自由枪骑兵攻略新手怎么玩?这篇内容就是给刚进纽约空域、手里只有一艘老式“星狐”的你准备的。我会按开局跑商、中期换船、后期打架三个阶段往下拆,把你前10小时最容易踩的坑先填上,顺带说清最该优先升的武器和护盾是哪几样。
你出生在纽约曼哈顿行星附近的“三角州”基地,机库里那艘星狐(Starflier)只有两门2级脉冲炮,护盾是40毫米的民用货,打利爪海盗都得看运气。新手阶段最稳的经济来源不是赏金,而是跑短途运输。曼哈顿行星(Planet Manhattan)到水星基地(Planet Mercury)这条航线单程约4500公里,一次运8箱医疗补给,净赚约2000信用点,来回不到8分钟。我实测开局半小时跑三趟,就能攒出换船的5万信用点基础款。
跑商时注意两点:按F2打开星图,把航线目标设为“水星”后,按住W键保持巡航,但接近水星轨道时必须提前手动减速,否则撞上空间站外壳直接爆船,维修费比你赚的还多。另外,途中偶尔会有“莫利”盗版艇拦截,别硬打,按Z键进入滑行模式,左右偏移甩开即可,他们的导弹射程只有800米。
攒到8万信用点左右,你在曼哈顿的飞船经销商就能买两艘船:爱国者级轻型战机(售价7.5万,货舱30单位)和保卫者级重型战机(售价12万,货舱50单位)。如果你还想兼顾跑商和前期任务,我建议直接上保卫者,虽然慢一点(巡航速度140,爱国者160),但多出的20单位货舱让你每趟多赚约800信用点,跑五趟就回本了。实测在中期“自由枪骑兵”主线进入“利兹”星域前,保卫者配合2门4级“火蛇”脉冲炮(单门伤害42,射速2.5发/秒)就能清掉大部分赏金任务里的普通海盗。
武器升级别乱买。4级武器里性价比最高的是“火蛇”,在“巴达维亚”基地有售,单门价格1.1万信用点;别碰“响尾蛇”导弹,那玩意儿对护盾伤害只有30%,打重甲目标纯浪费钱。
主线做到“寻找阿耳特弥斯”那一步,你会进入科罗拉多星域,此时遇到的“自由枪骑兵”敌对势力(比如“叛乱军”)用的是5级能量炮,一发能打掉你护盾的35%。我实测用原装民用护盾进这个图,扛不住两轮齐射,必须换成“高级防护罩”型号(护盾容量400,充电率12/秒),在新柏林行星的军事商店有卖,价格约3.8万信用点。装甲方面,至少装两层“聚合装甲板”(每层增加500结构值),否则被敌方巡航导弹蹭到就是残血。
这个阶段武器建议换成双联装6级“地狱火”激光(单门伤害68,射程1200米),专克护盾,但注意它打装甲只有50%效率,所以副武器留一门4级“火蛇”补刀。装备顺序上,先换护盾再换武器,因为活下来才有输出。
自由枪骑兵的地图不是无缝的,跨星域必须走跳跃通道(Jump Gate)。新手容易忽略的一点是:跳跃通道出口附近常有NPC海盗埋伏,出通道后别急着按W加速,先按X键减速环视一圈,看到红色敌机就侧向滑行拉出500米距离再开火。我这边实测按这个习惯操作,后期在“诺福克”跳跃通道附近遇袭的存活率能从30%提到75%。
另外,跑商航线别只盯一条。中期解锁“多特蒙德”星域后,“法兰克福”行星到“汉堡”的空间站这条线,运送“聚合物”原料单趟利润约3200信用点,是纽约航线的1.6倍,而且海盗拦截频率低不少,适合保卫者级这种慢船。具体利润会随当地供求浮动,但这条线我连续跑了1小时,收益稳定。
升级时你会拿到技能点(每升一级给1点),优先加“导航”系里的“巡航效率”(降低巡航燃料消耗25%,点满需3点)和“武器”系里的“能量管理”(提升能量恢复率15%)。我实测先点满导航再点武器,跑商效率提升明显,因为巡航时间缩短意味着单位时间收益上涨;如果先点武器,你只是打架更爽,但经济跟不上。别加“护盾”系里那个“护盾回充”技能,前期收益极小,不如留点给后期高级装备解锁。
船体改装槽位有限,优先装“推进器”升级件(提升巡航速度10%)和“扫描仪”增强件(扩大敌对目标侦测距离2000米),其他像“货舱伪装”这类功能件前期不用装,浪费槽位。
按我上面的思路,第一艘船选保卫者级重型战机。虽然比爱国者贵4.5万信用点,但货舱和结构值优势明显,跑商和初期任务都能兼顾,避免你攒钱换两次船的浪费。
别硬扛。按Z进滑行模式,保持S型轨迹,拉开距离到1500米以上后按W重新进入巡航。如果是在跳跃通道出口被伏击,先往最近的基地方向跑,等护盾回满再回头清。
前期(纽约星域)护盾优先,因为敌人伤害低;进入科罗拉多后装甲更重要,因为能量武器穿透护盾的比例更高。一句话:前10小时堆护盾,后10小时堆装甲。